안녕하세요. 오늘은 엑시 인피니티 아레나 플레이를 더 쉽게 하기 위해서
전투 플레이 시스템과 버프, 디버프에 대해 설명드리려고 해요 :)
게임을 진행하다보면 다양한 버프와 디버프를 만날 수 있는데
처음에는 이해도가 낮아서 신경 쓰이지 않지만, 점점 진행하다 보면 궁금한것들이 많아지죠.
하나씩 천천히 살펴볼게요.
먼저 엑시들에게는 스피드가 존재합니다.
보통 버드 클래스가 가장 빠른 스피드를 보유하고 있죠.
공격의 순서 또한 이 스피드에 많은 영향을 받는데,
스피드 스텟만으로는 정해지지 않는다는 것이 포인트입니다!
스텟은 4가지로 설명 드릴 수 있는데
Speed : 공격의 순서를 결정. 엑시가 방어하는 동안 치명타를 받는 빈도를 줄임
Hp : 엑시의 체력이 증가함
Skill : 콤보 공격에 보너스 피해를 추가함
Morale : 치명타 확률과 사기 증가로 라스트 스탠드 턴을 증가 시킬 수 있음
공격의 순서는 아래처럼
Speed 스텟
HP 낮은 순
Skill 스텟
Morale 스텟
ID의 고유 번호
순서대로 결정이 됩니다.
같은 스피드 스텟을 가지고 있더라도
본인의 고유번호가 높다면 먼저 선공격을 할 수 있게 되죠.
그럼 엑시들에게 좋은 영향을 주는 버프부터 볼까요?
3개의 버프 스킬은 모두 중첩이 가능합니다.
" 버프의 종류 "
Attack Up : 다음 공격력을 20% 증가 시킵니다.
Morale Up : 다음 라운드의 사기를 20% 증가 시킵니다.
Speed Up : 다음 라운드 동안 스피드가 20% 증가합니다.
다음은 디버프를 알아볼게요 !
" 디버프의 종류 "
Aroma : 도발 / 상대 엑시에게 사용 시 순서를 무시하고 본인을 공격하게 함
Chill : 영향을 받는 엑시는 라스트 스탠드 상태에 들어갈 수 없음
Stench : 영향을 받은 엑시는 다음 라운드의 대상 우선 순위를 잃음 (공격 당하는 순위가 밀림)
Speed Down : 다음 라운드 동안 20% 속도 감소
Sleep : 다음 공격은 실드를 무시함
Morale Down : 다음 라운드의 사기 스탯이 20% 감소함
Lethal : 영향을 받은 엑시는 다음 공격이 확정적으로 치명타 공격이 됨
Jinx : 영향을 받은 엑시는 다음 라운드에 치명타 공격 불가능
Fragile : 실드에 2배 피해 받음
Attack Down : 다음 공격력 20% 감소
Fear : 영향을 받은 엑시는 공격할 수 없음
Stun : 영향을 받은 엑시의 다음 공격이 빗나감 / 영향을 받은 엑시를 향한 다음 공격이 실드를 무시함
Poison : 제거 될 때 까지 영향을 받는 엑시는 행동 할 때 마다 2Hp 감소
이렇게 디버프는 버프보다 종류가 훨씬 다양한데요.
알고 나면 어떤 디버프가 나에게 올지 대비를 할 수 있겠죠?
상대의 카드를 먼저 잘 분석하고 어떤 카드를 쓸지, 공격권이 어느쪽에 우선인지
잘 생각 하고 아레나를 플레이 하시면 더 수월하게 풀어가실 수 있을거 같습니다 :)
감사합니다!
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